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Zéro à 100 defis plier et parfois déchirer les

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Description

plier et parfois déchirer les éléments pour progresser

des mécaniques inédites et une tension renouvelée

La tension monte à mesure que la pile de cartes Temps s’épuise

🎯 Optimisation et opportunisme sont les clés pour remporter la victoire

à décoder les intentions et à éviter les pièges tendus par l’équipe adverse

Zéro à 100 defis plier et parfois déchirer lesUn jeu de questions o la rponse na pas besoin dtre exacte, juste proche ! Dans Zro 100, chaque quipe possde des cartes Question dont les rponses sont des nombres. chaque tour, une cible numrique est rvle. Votre mission : choisir la carte dont la rponse est la plus proche de cette cible. Discutez, dbattez, faites consensus et tentez de viser juste. Lquipe la plus loigne reprend une carte. La premire nen avoir plus quune remporte la partie ! Cest

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